<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Artem Papilov</title>
    <link>https://papilov.org/es/</link>
    <description>Recent content on Artem Papilov</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>es</language>
    <lastBuildDate>Mon, 20 Apr 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://papilov.org/es/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Memex</title>
      <link>https://papilov.org/es/memex/</link>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://papilov.org/es/memex/</guid>
      <description></description>
    </item>
    <item>
      <title>Prebid.js: Cómo funciona el estándar de monetización programática</title>
      <link>https://papilov.org/es/research/prebid-js-explainer/</link>
      <pubDate>Fri, 27 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://papilov.org/es/research/prebid-js-explainer/</guid>
      <description>&lt;p&gt;La publicidad programática es un mercado de $595 mil millones (2024), con proyección de $779 mil millones para 2028. Aproximadamente el 90% del display digital se compra automáticamente. En el centro de la infraestructura del lado del publisher se encuentra una biblioteca open-source utilizada por más de 10.000 empresas: Prebid.js.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Este análisis es para responsables de decisiones: qué hace Prebid, cómo funciona, por qué se convirtió en el estándar y qué palancas determinan los resultados de negocio.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Diagramas de Penrose</title>
      <link>https://papilov.org/es/research/penrose-diagrams/</link>
      <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://papilov.org/es/research/penrose-diagrams/</guid>
      <description>&lt;p&gt;El espacio-tiempo es infinito. La luz puede viajar eternamente. Un agujero negro comprime un punto hasta cero. ¿Cómo dibujar todo esto en una hoja finita?&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;La respuesta de Roger Penrose, desarrollada a principios de la década de 1960: compactificación conforme. Una transformación matemática que comprime el infinito en puntos y líneas finitos, preservando lo único que importa para la física de la causalidad — la estructura de los conos de luz.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>El universo como holograma</title>
      <link>https://papilov.org/es/research/ads-cft-holographic/</link>
      <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://papilov.org/es/research/ads-cft-holographic/</guid>
      <description>&lt;p&gt;En 1997, Juan Maldacena — un físico argentino de 29 años, un año después de su doctorado en Princeton y recién nombrado profesor asociado en Harvard — publicó lo que se convertiría en el artículo más citado en la historia de la física de altas energías. Más de 28.000 citas hasta la fecha — aproximadamente dos por día durante casi tres décadas. El segundo y el tercer artículo más citados del campo tratan sobre el mismo descubrimiento, y ambos citan el suyo.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>El precio de la lealtad</title>
      <link>https://papilov.org/es/research/subscription-pricing-models/</link>
      <pubDate>Tue, 03 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://papilov.org/es/research/subscription-pricing-models/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Desde 2020, los precios de suscripción han superado la inflación entre 3 y 5 veces. El Índice de Precios al Consumo en EE.UU. subió aproximadamente un 22% en este período. La mayoría de las suscripciones importantes subieron entre un 50% y un 170%.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Disney+ lidera con un aumento del 172% ($6.99 → $18.99), seguido por Apple TV+ con 160%, Netflix con 125%, y Xbox Game Pass Ultimate duplicándose a $29.99. Mientras tanto, World of Warcraft ha costado exactamente $14.99/mes desde noviembre de 2004 — 21 años sin un solo cambio.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Colofón</title>
      <link>https://papilov.org/es/colophon/</link>
      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://papilov.org/es/colophon/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Es un sitio estático generado con &lt;a href=&#34;https://gohugo.io/&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;Hugo&lt;/a&gt;, alojado en &lt;a href=&#34;https://pages.cloudflare.com/&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;Cloudflare Pages&lt;/a&gt; y servido desde la red edge en papilov.org. El código fuente es público: &lt;a href=&#34;https://github.com/a-pap/papilov.org&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;github.com/a-pap/papilov.org&lt;/a&gt;. Coste total: aproximadamente $10/año por el dominio.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;declaración-sobre-ia&#34;&gt;Declaración sobre IA&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Toda la investigación aquí está asistida por IA. &lt;a href=&#34;https://claude.ai&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;Claude&lt;/a&gt; (de Anthropic) sirve como instrumento de investigación y coautor. Yo aporto la experiencia de dominio, la dirección editorial, el control de calidad y las preguntas que vale la pena hacer.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Trabajar Conmigo</title>
      <link>https://papilov.org/es/work-with-me/</link>
      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://papilov.org/es/work-with-me/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Estrategia de producto, arquitectura de monetización y economía adtech.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;experiencia&#34;&gt;Experiencia&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Gestión de producto en publicidad programática. Dirijo la monetización web en una gran red publicitaria — infraestructura SSP/DSP que procesa miles de millones de impresiones semanales en miles de integraciones de publishers.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Experiencia principal: mecánica de subastas RTB, optimización de rendimiento, sistemas de calidad publicitaria, monetización de publishers a escala.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;cómo-trabajo&#34;&gt;Cómo trabajo&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Proyectos cortos con entregables concretos. Resuelvo un problema definido y dejo un camino claro.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
